Luwu Utara – Dalam rangka meningkatkan kreativitas serta keterampilan desain grafis siswa di era digital, telah dilaksanakan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) dengan judul “Pelatihan Pemanfaatan Canva untuk Desain pada Siswa SMA Negeri 18 Luwu Utara” yang dilaksanakan oleh Rosmiati, S.Pd., M.T.
Kegiatan ini bertujuan untuk membekali siswa dengan kemampuan dasar dalam menggunakan aplikasi Canva sebagai media desain grafis yang mudah, praktis, dan relevan dengan kebutuhan pembelajaran maupun aktivitas kreatif siswa. Canva dipilih karena menyediakan berbagai fitur dan template yang mendukung pembuatan desain poster, presentasi, infografis, dan konten visual lainnya.
Pelatihan dilaksanakan di SMA Negeri 18 Luwu Utara dan diikuti oleh siswa dengan antusiasme tinggi. Materi yang diberikan meliputi pengenalan Canva, pembuatan akun, pemanfaatan template desain, teknik dasar pengaturan teks, warna, dan gambar, serta praktik pembuatan desain kreatif sesuai dengan minat dan kebutuhan siswa.
Metode pelaksanaan kegiatan meliputi penyampaian materi, demonstrasi penggunaan aplikasi Canva, praktik langsung, serta pendampingan intensif kepada peserta. Siswa diberikan kesempatan untuk berkreasi secara mandiri dengan bimbingan langsung sehingga mampu menghasilkan karya desain sederhana namun menarik.
Selama kegiatan berlangsung, siswa menunjukkan partisipasi aktif dan kreativitas yang tinggi. Mereka tidak hanya belajar aspek teknis penggunaan aplikasi, tetapi juga memahami pentingnya desain visual dalam menyampaikan pesan secara efektif di lingkungan digital.
Rosmiati, S.Pd., M.T. menyampaikan bahwa pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan keterampilan digital siswa serta menumbuhkan minat dan bakat di bidang desain grafis. Kemampuan ini diharapkan menjadi bekal bagi siswa dalam mendukung kegiatan belajar, organisasi sekolah, maupun persiapan menghadapi dunia kerja dan industri kreatif.
Pihak SMA Negeri 18 Luwu Utara memberikan apresiasi atas terselenggaranya kegiatan PKM ini dan berharap pelatihan serupa dapat dilanjutkan di masa mendatang. Kegiatan ini menjadi salah satu wujud kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung pengembangan potensi dan kompetensi siswa di bidang teknologi dan kreativitas digital.